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36氪出海獲悉,面向 Z 世代的游戲社區(qū)和社交應(yīng)用 Metaverse Z 宣布完成千萬美元 A 輪融資。本輪融資由 Ventech 領(lǐng)投,微光創(chuàng)投跟投,老股東和玉資本(MSA Capital)、創(chuàng)新工場(chǎng)和青銳創(chuàng)投跟投,全速資本擔(dān)任獨(dú)家財(cái)務(wù)顧問。
(相關(guān)資料圖)
Metaverse Z (應(yīng)用名 Project Z)為追求自我表達(dá)、對(duì)群體歸屬感強(qiáng)的 Z 世代提供了基于興趣、場(chǎng)景多維的社交空間, 用戶可以建立自網(wǎng)絡(luò)身份,通過推薦匹配交友,進(jìn)行實(shí)時(shí)語音聊天,發(fā)起和參與興趣圈子、活動(dòng)派對(duì)等。2021年10月36氪出海曾報(bào)道,Metaverse Z 完成千萬美元天使輪和 Pre A 輪融資。
目前應(yīng)用也已積累起一批 Z 世代用戶。根據(jù)公司提供數(shù)據(jù),當(dāng)前月活達(dá)70萬,用戶每日在線時(shí)長超過50分鐘,大部分用戶來自于自然增長,并形成了游戲、音樂、美妝等多樣興趣圈子。公司總部位于新加坡,Metaverse Z 目前用戶主要集中在拉美地區(qū),接下來也計(jì)劃進(jìn)入歐美、東南亞等地市場(chǎng)。
(產(chǎn)品界面)
商業(yè)模式方面,觀察到國內(nèi)游戲出海趨勢(shì)和流量痛點(diǎn), Metaverse Z 基于平臺(tái)內(nèi)的游戲興趣社群,進(jìn)一步打造游戲社區(qū)和游戲發(fā)行業(yè)務(wù),吸引用戶的同時(shí)獲取分成收入。
根據(jù)《2022國內(nèi)手游出海白皮書》,出海游戲廠商之間的競(jìng)爭(zhēng)正在加劇,促使本土廠商更加重視探索海外用戶增長的新途徑,且國內(nèi)游戲廠商對(duì)東南亞、南美等新興市場(chǎng)的探索與投入力量正在不斷加強(qiáng)。
Metaverse Z 創(chuàng)始人兼 CEO Yin 表示:“Metaverse Z 希望開放其游戲社區(qū),幫助游戲開發(fā)者和游戲玩家建立對(duì)話和互動(dòng)機(jī)制,分享想法、完善游戲體驗(yàn)并利用平臺(tái)觸達(dá)更多的海外玩家群體。我們的社區(qū)也讓游戲玩家之間可以建立朋友關(guān)系、加深感情,通過社交關(guān)系鏈發(fā)現(xiàn)好游戲,組隊(duì)玩游戲。同時(shí) Metaverse Z 也計(jì)劃逐步增強(qiáng)游戲開發(fā)者的后臺(tái)運(yùn)營系統(tǒng)搭建,提供完善的游戲開發(fā)者服務(wù),攜手國內(nèi)外游戲廠商開拓國際市場(chǎng)”。
相比市面上已有的游戲聊天應(yīng)用和社區(qū) Discord 等,Yin 認(rèn)為 Metaverse Z 的差異在于朋友關(guān)系鏈更強(qiáng),以及游戲發(fā)行和推廣功能。此外 Metaverse Z 也計(jì)劃拓展NFT業(yè)務(wù),未來讓用戶可以在 Metaverse Z上瀏覽、交易數(shù)字化資產(chǎn)。Yin 認(rèn)為,Z 世代作為互聯(lián)網(wǎng)原住民,每天有大量的時(shí)間在線上活躍,主要活動(dòng)是進(jìn)行社交和游戲,天然更具備接受數(shù)字資產(chǎn)概念的心智,但目前市面上諸多 Web3 產(chǎn)品還缺乏讓用戶深度且長期參與的場(chǎng)景,社交和游戲場(chǎng)景正是缺失的一環(huán)。
Metaverse Z公司團(tuán)隊(duì)現(xiàn)有五十多人,工作背景包括谷歌、微軟、騰訊等。完成本輪融資后,Metaverse Z 將繼續(xù)進(jìn)行開發(fā)運(yùn)營、用戶增長和人員團(tuán)隊(duì)方面的投入,還將啟動(dòng)與中國優(yōu)質(zhì)游戲的合作計(jì)劃,通過遴選的游戲開發(fā)者將會(huì)得到海外用戶獲取和游戲社區(qū)運(yùn)營的支持。
Ventech 創(chuàng)始合伙人 Eric Heut 先生表示:“中國游戲產(chǎn)業(yè)鏈條的完善和產(chǎn)能外溢會(huì)讓全球各地年輕人看到更多中國制作的好內(nèi)容。我們相信 Metaverse Z會(huì)成為新一代人交朋友、玩游戲、討論和展示的平臺(tái)。我們長期看好中國把有供應(yīng)鏈優(yōu)勢(shì)的產(chǎn)品/內(nèi)容送往新興市場(chǎng),游戲是其中重要的一項(xiàng)?!?/p>
微光創(chuàng)投創(chuàng)始合伙人吳霄光表示:“GenZ 是元宇宙主題的核心用戶,他們對(duì)沉浸式虛擬交互場(chǎng)景,優(yōu)質(zhì)的游戲內(nèi)容,以及數(shù)字藏品的認(rèn)可和接受度更高,這一點(diǎn)在全球范圍內(nèi)我們都能看到相似的用戶行為和共鳴。相信Metaverse Z 可以持續(xù)培養(yǎng)和滿足新興代際的用戶在元宇宙和 Web3 世界下的訴求?!?/p>
文|施憶
編|Jason
圖|Unsplash,公司官網(wǎng)
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